quinta-feira, 11 de abril de 2013

CASA E MUROS DE PRÉ MOLDADOS, CASA POR APENAS R$ 19.200,00

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quinta-feira, 9 de agosto de 2012

COMANDO

COMANDO

ATALHO

DESCRIÇÃO

3DARRAY

3A

Cria uma matriz 3D

ALIGN

AL

Alinha objetos com outros objetos em 2D e 3D

ARC

A

Cria um arco

AREA

AA

Calcula a área e o perímetro de objetos ou de áreas definidas

ARRAY

AR

Cria várias cópias de objetos dentro de um padrão

ATTEDIT

ATE

Altera as informações de atributo em um bloco

BHATCH

BH

Preenche uma área delimitada ou objetos selecionadas com uma hachura padrão ou preenchimento de gradiente

BOUNDARY

BO

Cria uma região ou uma polilinha a partir de uma área delimitada

BREAK

BR

Quebra o objeto selecionado entre dois pontos

CHAMFER

CHA

Chanfra as arestas de objetos

CIRCLE

C

Cria um círculo

COPY

CO

Copia objetos em uma distância e uma direção especificadas

DDEDIT

ED

Edita texto de linha única, texto de cota, definições de atributos e quadros de controle de recursos

DDGRIPS

GR

Controla o uso de alças de conjunto de seleção

DDIM

D

Cria e modifica os estilos de cota

DDSELECT

SE

Define a grade e snap, rastreamento polar e de objeto, modos de snap a objeto, Dynamic Input e Quick Properties

DDUCS

UC

Gerencia sistemas de coordenadas definidos pelo usuário

DDUNITS

UN

Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão

DIMALIGNED

DAL

Cria uma cota linear alinhada

DIMALIGNED

DIMALI

Cria uma cota linear alinhada

DIMANGULAR

DAN

Cria uma cota angular

DIMANGULAR

DIMANG

Cria uma cota angular

DIMBASELINE

DBA

Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota anterior ou de uma cota

DIMBASELINE

DIMBASE

Cria uma cota linear, angular ou de ordenada a partir da linha de base da cota anterior ou de uma cota selecionada

DIMCENTER

DCE

Cria a marca de centro ou as linhas de centro de círculos e arcos

DIMCONTINUE

DCO

Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de extensão da cota anterior ou de uma cota selecionada

DIMCONTINUE

DIMCONT

Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na segunda linha de extensão da cota anterior ou de uma cota selecionada

DIMDIAMETER

DDI

Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou um arco

DIMDIAMETER

DIMDIA

Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou um arco

DIMEDIT

DED

Edita o texto da cota e as linhas de extensão

DIMEDIT

DIMED

Edita o texto da cota e as linhas de extensão

DIMLINEAR

DIMLIN

Cria uma cota linear

DIMLINEAR

DLI

Cria uma cota linear

DIMORDINATE

DIMORD

Cria cotas de ordenada

DIMORDINATE

DOR

Cria cotas de ordenada

DIMOVERRIDE

DIMOVER

Sobrepõe variáveis do sistema de cotagem

DIMOVERRIDE

DOV

Sobrepõe variáveis do sistema de cotagem

DIMRADIUS

DIMRAD

Cria uma cota de raio para um círculo ou um arco

DIMRADIUS

DRA

Cria uma cota de raio para um círculo ou um arco

DIMSTYLE

DIMSTY

Cria e modifica os estilos de cota

DIMSTYLE

DST

Cria e modifica os estilos de cota

DIMTEDIT

DIMTED

Move e rotaciona o texto da cota e realoca a linha da cota

DIST

DI

Mede a distância e o ângulo entre dois pontos

DIVIDE

DIV

Posiciona objetos de ponto ou blocos espaçados de maneira uniforme ao longo do comprimento ou perímetro de um objeto

DONUT

DO

Cria círculos e circunferências preenchidos

DRAWORDER

DR

Altera a ordem de desenho de imagens e de outros objetos

DSVIEWER

AV

Abre a janela Aerial View

DTEXT

DT

Cria um objeto de texto de linha única

ELLIPSE

EL

Cria uma elipse ou um arco elíptico

ERASE

E

Remove objetos de um desenho

EXPLODE

X

Quebra um objeto composto em objetos componentes

EXPORT

EXP

Salva objetos em outros formatos de arquivo

EXTEND

EX

Estende os objetos para encontrar com as arestas de outros objetos.

EXTRUDE

EXT

Cria um sólido ou superfície 3D ao efetuar a extrusão de um objeto 2D.

FILLET

F

Arredonda e faz a concordância das arestas de objetos

FILTER

FI

Cria uma lista de requisitos necessários a um objeto para ser incluído em um conjunto de seleção

GROUP

G

Cria e gerencia conjuntos de objetos gravados chamados grupos

HATCH

H

Preenche uma área delimitada ou objetos selecionados com uma hachura padrão, preenchimento sólido ou preenchimento de gradiente

HATCHEDIT

HE

Modifica uma hachura ou preenchimento existente

HIDE

HI

Regenera um modelo de estrutura de arame tridimensional, omitindo linhas ocultas

IMAGE

IM

Exibe a paleta External References

IMAGEADJUST

IAD

Controla a exibição dos valores de brilho, contraste e esmaecimento de imagens

IMAGEATTACH

IAT

Anexa uma nova imagem ao desenho atual

IMAGECLIP

ICL

Utiliza os limites de corte para definir uma sub-região de um objeto de imagem

IMPORT

IMP

Importa arquivos em vários formatos

INSERT

I

Insere um bloco ou um desenho no desenho atual

INSERTOBJ

IO

Insere um objeto vinculado ou incorporado

INTERFERE

INF

Realça os sólidos 3D que se sobrepõem

INTERSECT

IN

Cria um sólido 3D ou uma região 2D a partir de seu volume ou área sobreposta.

LAYER

LA

Gerencia camadas e suas propriedades

LEADER

LE

Cria uma linha que conecta a anotação a um elemento

LENGTHEN

LEN

Altera o comprimento de objetos e o ângulo dos arcos incluídos

LINE

L

Cria segmentos de linha reta

LINETYPE

LT

Carrega, define e modifica tipos de linha

LIST

LI

Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados

LIST

LS

Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados

LTSCALE

LTS

Define o fator de escala do tipo de linha universal

MATCHPROP

MA

Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos

MEASURE

ME

Posiciona objetos de ponto ou blocos em intervalos medidos em um

objeto

MIRROR

MI

Cria uma cópia espelhada dos objetos selecionados

MLINE

ML

Cria multilinhas paralelas

MOVE

M

Move objetos em uma distância e uma direção especificadas

MSPACE

MS

Alterna entre o espaço do papel e uma viewport de espaço do modelo

MTEXT

MT

Cria um objeto de texto de múltiplas linhas

MTEXT

T

Cria um objeto de texto de múltiplas linhas

MVIEW

MV

Cria e controla viewports de layout

OFFSET

O

Cria círculos concêntricos, linhas paralelas e curvas paralelas

OPTIONS

OP

Personaliza as configurações do programa

OSNAP

OS

Define a execução dos modos de snap a objeto

PAN

P

Move a vista na viewport atual

PASTESPEC

PA

Insere dados da Área de transferência e controla o formato dos dados

PEDIT

PE

Edita as polilinhas e as malhas poligonais 3D

PLINE

PL

Cria uma polilinha 2D

PLOT

PRINT

Plota um desenho para uma plotadora, impressora ou arquivo

POINT

PO

Cria um objeto de ponto

POLYGON

POL

Cria uma polilinha fechada eqüilátera

PREVIEW

PRE

Mostra a aparência do desenho quando plotado

PROPERTIES

PR

Controla as propriedades de objetos existentes

PSPACE

PS

Alterna entre uma viewport de espaço do modelo e o espaço do papel

PURGE

PU

Remove do desenho itens nomeados não utilizados, como definições de bloco e camadas

QUIT

EXIT

Sai do programa

RECTANGLE

REC

Cria uma polilinha retangular

REDRAW

R

Atualiza a exibição na viewport atual

REDRAWALL

RA

Atualiza a tela em todas as viewports

REGEN

RE

Regenera o desenho inteiro a partir da viewport atual

REGENALL

REA

Regenera o desenho e atualiza todas as viewports

REGION

REG

Converte um objeto que envolve uma área em um objeto de região

RENDER

RR

Cria uma imagem com aplicação de cor realística ou com realismo fotográfico de uma estrutura de arame tridimensional ou de um modelo sólido

REVOLVE

REV

Cria um sólido ou superfície 3D ao varrer um objeto 2D em torno de um eixo

ROTATE

RO

Rotaciona os objetos ao redor de um ponto base

RPREF

RPR

Especifica as predefinições da renderização, parâmetros de renderização reutilizáveis, para aplicar a renderização em uma imagem

SCALE

SC

Amplia ou reduz os objetos selecionados, mantendo as mesmas proporções do objeto após o redimensionamento.

SCRIPT

SCR

Executa uma seqüência de comandos a partir de um arquivo de script

SECTION

SEC

Utiliza a intersecção entre um plano e sólidos para criar uma região

SETVAR

SET

Lista ou altera os valores das variáveis de sistema

SHADE

SHA

Inicia o comando CSCURRENT

SLICE

SL

Fatia um sólido com um plano ou uma superfície

SNAP

SN

Restringe o movimento do cursor a intervalos especificados

SOLID

SO

Cria triângulos e quadriláteros com preenchimento sólido

SPELL

SP

Faz a verificação ortográfica em um desenho

SPLINE

SPL

Cria uma curva suave que passa através, ou perto, de pontos selecionados.

SPLINEDIT

SPE

Edita uma spline ou uma polilinha de ajuste à spline

STRETCH

S

Estica os objetos cruzados por uma janela ou polígono de seleção.

STYLE

ST

Cria, modifica ou especifica estilos de texto

SUBTRACT

SU

Combina os sólidos 3D ou regiões 2D selecionados por subtração

TABLE

TB

Cria um objeto de tabela vazio

TABLET

TA

Calibra, configura, ativa e desativa uma mesa digitalizadora conectada

THICKNESS

TH

Define a espessura 3D atual.

TILEMODE

TI

Torna a guia Model ou a última guia Layout a atual.

TOLERANCE

TOL

Cria tolerâncias geométricas contidas no quadro de controle de recursos

TOOLBAR

TO

Exibe, oculta e personaliza barras de ferramentas

TORUS

TOR

Cria um sólido 3D em formato de anel

TRIM

TR

Apara objetos para encontrar as arestas de outros objetos.

UNDO

U

Reverte o efeito dos comandos

UNION

UNI

Combina os sólidos 3D ou regiões 2D por adição

UNITS

UN

Controla os formatos de exibição de coordenadas e ângulos e a precisão

VIEW

V

Salva e restaura vistas nomeadas, vistas de câmera, vistas de layout e vistas predefinidas

VPOINT

VP

Define a direção de visualização de uma vista tridimensional do desenho

WBLOCK

W

Grava objetos ou um bloco em um novo arquivo de desenho

WEDGE

WE

Cria uma aresta sólida 3D

XATTACH

XA

Anexa uma referência externa ao desenho atual

XBIND

XB

Associa uma ou mais definições de objetos nomeados em uma referência ao desenho atual

XCLIP

XC

Define uma referência ou um limite de corte de bloco e define os planos de corte frontal e posterior

XLINE

XL

Cria uma linha com comprimento infinito

XREF

XR

Inicia o comando EXTERNALREFERENCES

ZOOM

Z

Aumenta ou diminui o tamanho aparente dos objetos na viewport atua